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UML基础、建模与设计实战.jpeg

作者: 杨弘平 / 吕海华 / 李波 / 史江萍
出版社: 清华大学出版社
出版年: 2012-9

内容简介

《UML基础、建模与设计实战》内容简介:UML是以面向对象图形的方式来描述任何类型的系统,应用领域非常广泛,其中最常用的是建立软件系统的模型。《UML基础、建模与设计实战》全面讲解了UML的基本概念和建模方法。全书分为13章,分别讲解了用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图与部署图等,并介绍了RUP过程开发模型。最后安排了4个案例,汽车租赁系统、BBS系统、新闻管理系统和数码录音机系统,通过这4个案例全面而系统地进行建模说明。

目录

目录
第1章UML概述
1.1什么是UML
1.2UML的发展历程
1.3UML的特点
1.4UML的结构
1.4.1UML中的事物
1.4.2UML的关系
1.5UML的视图
1.5.1用例视图
1.5.2逻辑视图
1.5.3并发视图
1.5.4组件视图
1.5.5部署视图
1.6UML的图
1.6.1用例图
1.6.2类图
1.6.3对象图
1.6.4状态图
1.6.5活动图
1.6.6顺序图
1.6.7协作图
1.6.8组件图
1.6.9部署图
1.7UML 2.0新特性
1.8系统开发阶段
1.9小结
1.10习题
第2章面向对象技术和建模基础
2.1面向对象的基本概念
2.1.1面向对象方法
2.1.2对象
2.1.3类
2.1.4封装
2.1.5继承
2.1.6多态
2.1.7消息
2.2面向对象开发
2.2.1系统调查和需求分析
2.2.2面向对象分析方法
2.2.3面向对象设计方法
2.3软件建模概述
2.3.1软件建模的概念
2.3.2软件建模的用途
2.3.3软件建模的优点
2.4小结
2.5习题
第3章UML建模工具简介
3.1常用UML建模工具
3.1.1Rational Rose
3.1.2Visio
3.1.3PowerDesigner
3.1.4StarUTM
3.2StarUML的安装与配置
3.2.1StarUML的安装
3.2.2StarTTML的配置
3.3使用StarUML建模
3.3.1StarUML主界面
3.3.2StarUML的模型、视与图
3.3.3StarUML建模的基本过程
3.4双向工程
3.4.1正向工程
3.4.2逆向工程
3.5小结
3.6习题
第4章用例和用例图
4.1用例和用例图的概念
4.1.1参与者
4.1.2用例
4.1.3用例描述
4.2用例之间的可视化表示
4.2.1包含关系
4.2.2扩展关系
4.2.3 泛化关系
4.2.4分组关系
4.3用例图建模技术及应用
4.3.1识别出系统中的角色和用例
4.3.2区分用例优先次序
4.3.3构建用例图模型
4.3.4超市进销存管理系统用例图实例
4.4小结
4.5习题
第5章类图和对象图
5.1类图和对象图概述
5.1.1类图的概述
5.1.2对象图的概述
5.1.3接口
5.1.4抽象类
5.2类之间的关系
5.2.1依赖关系
5.2.2泛化关系
5.2.3关联关系
5.2.4实现关系
5.3类图的建模技术及应用
5.4小结
5.5习题
第6章顺序图和协作图
6.1顺序图
6.1.1顺序图概述
6.1.2顺序图的基本内容
6.1.3约束
6.1.4顺序图的建模技术及应用
6.2协作图
6.2.1协作图概述
6.2.2协作图的基本内容
6.2.3协作图建模技术及应用
6.2.4顺序图与协作图的比较
6.3小结
6.4习题
第7章状态图和活动图
7.1状态图
7.1.1状态图概述
7.1.2状态图的基本元素
7.1.3状态
7.1.4转换
7.1.5状态图的建模技术及应用
7.2活动图
7.2.1活动图概述
7.2.2活动图的基本元素
7.2.3动作状态
7.2.4活动状态
7.2.5转移
7.2.6分支
7.2.7分叉和汇合
7.2.8泳道
7.2.9对象流
7.2.10活动图的建模技术及应用
7.2.11状态图和活动图的比较
7.3小结
7.4习题
第8章组件图和部署图
8.1组件图
8.1.1组件图概述
8.1.2组件(Component)
8.1.3接口(Interface)
8.1.4关系(Relationship)
8.1.5使用组件图对系统建模及应用
8.2部署图
8.2.1部署图概述
8.2.2节点(Node)
8.2.3组件(Component)
8.2.4关系(Relationship)
8.2.5部署图的系统建模及应用
……
第9章统一软件过程RUP
第10章汽车租赁系统
第11章新闻中心管理系统
第12章BBS论坛系统
第13章数码录音机系统
附录
参考文献

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